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FF12プレイ日記 - Izludeさんのエントリ

2008/04/22
連載企画:やりこみプレイ 〜IN 版・レベル1ヴァン1人旅(ウーラン編)〜 その2

執筆者: Izlude (3:57 pm)

02. IN 版・レベル1ヴァン1人旅(ウーラン編):空中都市ビュエルバ突入〜ウォースラ撃破

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ルース魔石鉱=稼ぎポイント

空中都市ビュエルバに着いたら、まずはいらないラモンを加える。買い物ののち、ルース魔石鉱に向かう。

  • 購入:サーリット、スケールアーマー
  • 装備:サーリット、スケールアーマー
  • 売却:ブロンズアーマーすべて、ブロンズヘルムすべて

ルース魔石鉱に着き、早速ラモンを戦闘不能にしたら、まずはエアリアルを狩ってゴールドアーマーをドロップさせる。予めスティールでチェインしてチェインレベルをMAXにしておくとよいだろう。コウモリを合計69匹(エアリアルだけだと5匹くらい)狩ったところでドロップ。

  • 習得:ガンビットプラス×2、アクセサリ10、万能薬の知識2
  • 装備:ゴールドアーマー

また、スーニア並行橋で骨を狩ってアイアンヘルムをドロップさせる。

  • 装備:アイアンヘルム
Battle12: バッガモナン+ブワジ+ギジュー+リノ

パラメータ:HP1132/MP30、装備:ヘビーランス+アイアンヘルム+ゴールドアーマー+ファイアフライ

リノとギジューをアクアラの魔片などで抹殺したあと、エアロガの魔片を回収してオルタム橋に移動。あとは「たたかう」(あと一撃で倒せるところまでヘビーランスで削ったあと、ダガーでトドメを刺す)でブワジを狩りまくる(「倒したら獲得LPが表示される前にZCしてすぐにオルタム橋に引き返す」ということを繰り返せば、ブワジを何度も狩ることができる)。適当なところでチェインを中止して、ヘビーランスによる「たたかう」の連打でバッガモナンを倒せば終了。

98Chainでチェインの続行に失敗したが、とりあえず先に進む。

  • 習得:力強化、瀕死防御力UP、HP+310、HP+350、行動時間短縮、瀕死攻撃力UP、力強化×3

噂広めイベントののち、買い物を済ませて戦艦リヴァイアサンに乗り込む。

  • 売却:いらないアイテムすべて
  • 補充:消費アイテムすべて

お荷物ウォースラ

戦艦リヴァイアサンに着いたら、早速ウォースラを戦闘不能にする。敵を倒しながら、MPHPリフレガの魔片×2を回収しつつ進む。

Battle13: ジャッジ×2+帝国軍魔道士+帝国軍剣士×3

パラメータ:HP1132/MP30、装備:ヘビーランス+アイアンヘルム+ゴールドアーマー+ファイアフライ

HPの低い順に「たたかう」で攻撃していくのみ。「トライアタック」にだけ気をつけていれば問題なく突破できるはず。

第1営倉でアーシェが加入。早速装備を外す。

  • 売却:いらないアイテムすべて
  • 補充:消費アイテムすべて

もと来た道を引き返すと、パンネロが加入しウォースラが離脱。同時に人造破魔石を入手。

Battle14: ジャッジ・ギース+帝国軍剣士×3

パラメータ:HP1132/MP30、装備:ヘビーランス+アイアンヘルム+ゴールドアーマー+ファイアフライ

HPの低い順に「たたかう」で攻撃していくのみ。「エアロ」は人造破魔石で軽減できるが、そこまでする必要はないかもしれない。

オンドール侯爵邸脱出イベントのあと、買い物をしてエンサ大砂海越え。

  • 補充:消費アイテムすべて
  • 購入:密猟、黒帯、薔薇のコサージュ、バルビュータ
  • 装備:バルビュータ

まずは大砂海オグル・エンサ越え(ゼルテニアン洞窟や大砂海ナム・エンサにも進入するが)。トレジャーから金のアミュレットを拾い、イムドゥグドからシールドアーマーを盗んだりしながら進む(亀のチョーカーはついでに拾っておく)。途中でスライムがうまくフライングヘルムをドロップしてくれたりもした。ちなみに、ウォースラは加入直後に戦闘不能にしておく。

  • 装備:フライングヘルム、シールドアーマー
  • 補充:すべての消費アイテム

続いて大砂海ナム・エンサ越え。回収すべき品物がないので、そのまま通過する。買い物を済ませてレイスウォール王墓へ。

  • 補充:すべての消費アイテム
  • 習得:アクセサリ6、力強化×2
  • 装備:金のアミュレット
Battle15: ガルーダ

パラメータ:HP1132/MP30、装備:ヘビーランス+フライングヘルム+シールドアーマー+金のアミュレット

「たたかう」連打で終了。回復の必要は全くない。

ひとり戦闘の鬼門、「死の宣告」の恐怖

デモンズウォール(手前)をスルーして先に進む。次は、「万能薬の知識3」を習得できない状況では運に頼った戦い方を余儀なくされるバトルである(というか、主にゾディアックジョブシステムのせいで難易度が激増したといえるバトルだ)。サビのカタマリやミストナックを解禁したくなったのは、言うまでもないかもしれない。

Battle16(NGシーン1): デモンズウォール(奥)

パラメータ:HP1132/MP30、装備:ヘビーランス+フライングヘルム+シールドアーマー+金のアミュレット

魔片投げしたり、敵の移動速度が上昇する台座に触れたりして遊んでいたらあっさり潰された。

Battle16(NGシーン2): デモンズウォール(奥)

パラメータ:HP1132/MP30、装備:ヘビーランス+フライングヘルム+シールドアーマー+金のアミュレット

攻撃手段は「たたかう」のみ。「ブライガ」や「スリプガ」をレジストするようにアクセサリを変更しつつ戦う。が、「死の宣告」で死亡。残り10%くらいまでは削ったのだが……。

Battle16(NGシーン3): デモンズウォール(奥)

パラメータ:HP1132/MP30、装備:ヘビーランス+フライングヘルム+シールドアーマー+金のアミュレット

先程と同様に「たたかう」で削る。死の宣告は使われなかったが、誤って敵の速度を2回も速めてしまい、潰されてしまった。

Battle16(NGシーン4): デモンズウォール(奥)

パラメータ:HP1132/MP30、装備:ヘビーランス+フライングヘルム+シールドアーマー+金のアミュレット

やはり、「たたかう」で削る。「死の宣告」を使われるも、残りカウント3でなんとか撃破。が、転移装置にたどり着く前にカウントが0になってしまい、ゲームオーバーに……。ADBでさえなければ……!

Battle16(NGシーン5): デモンズウォール(奥)

パラメータ:HP1132/MP30、装備:ヘビーランス+フライングヘルム+シールドアーマー+金のアミュレット

あまり削れていないうちに「死の宣告」を使われたのでリセット。

Battle16: デモンズウォール(奥)

パラメータ:HP1132/MP30、装備:ヘビーランス+フライングヘルム+シールドアーマー+金のアミュレット

これまでと同様に「たたかう」連打で攻撃する。「連続魔」の直前に「死の宣告」を使われたが、残りカウント4でなんとか撃破。急いでゲートクリスタルのところに戻り、セーブする(同時に死の宣告状態も解除される)。死の宣告状態を解除するまでが遠足バトルです。

一気に弱体化!?

ザコもトレジャーもガン無視で進み、次のバトルへ。

Battle17: ベリアス

パラメータ:HP1132/MP30、装備:ヘビーランス+フライングヘルム+シールドアーマー+金のアミュレット

「たたかう」でチクチク削っていく。「ファイジャ」は人造破魔石で軽減し、障害ステータスとHPの回復を怠らなければ楽勝。ちなみに、近くのトレジャーから無作為魔を入手して「無作為魔」を連打するという手もあったが、LP不足で習得できず。

エリクサー無作為魔暁の断片を入手してレイスウォール王墓を脱出し、そのまま軽巡洋艦シヴァへ。

Battle18: ウォースラ+帝国軍剣士×3

パラメータ:HP1132/MP30、装備:ヘビーランス+フライングヘルム+シールドアーマー+ファイアフライ

HPの低い順に「たたかう」で削る。ウォースラだけになったら金のアミュレットを装備して削る。このバトルも、回復を怠らなければ楽勝。

ベリアスもウォースラも、戦闘不能や死の宣告の追加効果を持つ攻撃を使ってこないぶん、デモンズウォールと比べて弱体化した印象があるなぁ。というか、デモンズウォールが卑怯なだけか。


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