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    <title>FF12攻略情報館</title>
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    <description>ファイナルファンタジー12データベース</description>
    <lastBuildDate>Sun, 12 Oct 2008 19:28:22 +0900</lastBuildDate>
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      <title>FF12攻略情報館</title>
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      <title>ザイテングラート1本による 〜ヤズマット簡単討伐方法！〜</title>
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      <description>今更ながらザイテングラート1本使用での対ヤズマット戦のプレイ日記を投稿します。[使用キャラの概要]〜準備役〜◇フラン（黒魔） Lv99→囮役　事前にデコイ、バブルの補助魔法をかけておく。装備品→サークレット、ローブオブロード、ニホパラオア。ガンビット→「敵1対→ハイエーテル」◇パンネロ（黒魔） Lv99→事前にバブルの補助魔法。装備品→サークレット、光のスティフォス、ニホパラオア。ガンビット→「敵1対→デスペルの魔片」、「敵1対→ハイエーテル」◇アーシェ（モンク） Lv99 短3→事前にバブル、ヘイストの補助魔法。装備品→デュエルマスク、ブレイブスーツ、リボン。ガンビット→「敵1対→防御破壊」〜攻撃役〜◇バッシュ（シカリ） Lv99→事前にヘイストの補助魔法と瀕死状態にしておく。装備品→ザイテングラートwith一撃の矢、デュエルマスク、ブレイブスーツ、ゲルミナスブーツ。ガンビット→「敵1対→たたかう」◇バルフレア（時空魔） Lv99→事前にヘイストの補助魔法。装備品→鋼鉄のダイサー、マクシミリアン、インディゴ藍。ガンビット→「バッシュ→バーサク」、「バッシュ→ヘイスト」、「自分自身→ヘイスト」〜怒り役〜◇ヴァン（シカリ） Lv99→「夏休み」のため、バルフレアを怒るときだけ参加。[ヤズマット簡単討伐手順]? 戦闘開始直後にパンネロがデスペルの魔片を投与。? フラン、パンネロの2人でニホパラハイエーテルで敵のMPを0にする（プロテスの補助魔法を防ぐため）。? その間、アーシェは敵にひたすら「防御破壊」を行う。?  敵のMPが0になったら囮役のフランが階段を駆け下りて「必殺」を誘発する。? 「必殺」後（＝フラン死亡）はメンバーをバッシュ、バルフレアと入れ替える。? バッシュを攻撃位置まで慎重に移動させる（ハイスピードモードはOFF）。? 敵に感知されずに攻撃を開始したらバルフレアのガンビットをONにしてバッシュにバーサクをかける。? あとは撃破までバルフレアが補助魔法に徹してバッシュにバーサク、ヘイストと自分自身にヘイストをかけ続ける。[プレイ動画]http://www.nicovideo.jp/watch/sm4196883今回のプレイ日記、動画がザイテングラートを1本でも所持されている人の対ヤズマット戦で少しでも参考になれば幸いです。</description>
      <pubDate>Wed, 06 Aug 2008 02:17:06 +0900</pubDate>
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    </item>
        <item>
      <title>連載企画：やりこみプレイ 〜IN 版・すっぴん１人ボス撃破〜</title>
      <link>http://ff12.hocolamogg.com/modules/weblog/details.php?blog_id=341</link>
      <description>IN 版・すっぴん１人ボス撃破：プレイレポート
（投稿：2008-04-01，最終更新：2008-08-05 15:53）
久々の投稿です。かなり前に「１周目のプレイ日記を載せる」というようなことを書いたと思いますが、書かないでいるうちに半年経ってしまいました。今載せるのも微妙な感じがしますので、そちらについては掲載しないことにしました（注1）。
それはさておき、このプレイ日記は、「すっぴん１人ボス撃破」への挑戦記録をまとめたものです。私のブログでは３月から掲載しています（注2）が、今回のプレイ日記はそれを編集したものとなります。プレイ内容をリアルタイムで掲載するわけではありませんので、その点はご了承ください。

プレイレポート

  00. はじめに
  01. ゲーム開始〜空中都市ビュエルバ突入準備
  02. 空中都市ビュエルバ到着〜ウォースラ撃破
  03. 寄り道タイム1（前編）
  04. 寄り道タイム1（後編）
  05. ガリフの地ジャハラ到着〜ジャッジ・ベルガ撃破
  06. 寄り道タイム2（さぼりモーグリ集めも含む）
  07. ソーヘン地下宮殿到着〜ドクター・シド1撃破
  08. 寄り道タイム3
  09. ヤクト・ディフォール攻略〜飛空艇シュトラール入手
  10. リドルアナ大瀑布到着〜ドクター・シド2撃破
  11. 空中要塞バハムート4連戦
  12. 寄り道タイム4-1
  13. 寄り道タイム4-2
  14. 寄り道タイム4-3
  15. おわりに


おまけ
私もそろそろ（といいつつ不定期に）レベル１ヴァン１人旅をやろうと思っています（注3）。プレイ条件が決まりましたので、近々そちらのプレイを開始するかもしれません（当プレイ日記への投稿は遅れるかもしれませんが）。

  レポートページも作成しました。まだ暫定版ですが。


注


  1．掲載しないもう１つの理由は、あまり肯定的な見方でプレイしていたわけではなく、書き方も否定的になっているため、読んでも面白くないだろうと考えているからです。それでも読みたい方は、私のブログへどうぞ。推奨はできませんが。
  2．一応、ブックマークにこのシリーズの記事をまとめたりもしています。投稿が待ちきれない方は、ブックマーク経由でブログを訪問されるとよいかもしれません。
  3．レベル１ヴァン１人旅自体は自分で定めた条件に基づいてウーラン編でプレイしていましたが、それとは別の条件で改めてプレイするつもりです。
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      <pubDate>Tue, 05 Aug 2008 16:00:00 +0900</pubDate>
      <guid>http://ff12.hocolamogg.com/modules/weblog/details.php?blog_id=341</guid>
    </item>
        <item>
      <title>連載企画：やりこみプレイ 〜IN 版・すっぴん１人ボス撃破〜 その７</title>
      <link>http://ff12.hocolamogg.com/modules/weblog/details.php?blog_id=369</link>
      <description>07. ソーヘン地下宮殿到着〜ドクター・シド1撃破


  
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地下宮殿と死都の魔物たち
ソーヘン地下宮殿で次のバトル。


  Battle57（挑戦回数 1） マンドラプリンス＋キングアルラウネ＋オニオンクイーン　　　　　　　　　　　＋トマトキャプテン＋パンプキンスター
  メンバー：アーシェ、装備：アイアンソード＋バックラー＋ブロンズヘルム＋ブロンズアーマー＋ファイアフライ
  バイオの魔片を合計10個ぶち込んで撃破。



  Battle58（挑戦回数 1） クリスタルバグ（セーブ）
  メンバー：アーシェ、装備：アイアンソード＋バックラー＋ブロンズヘルム＋ブロンズアーマー＋ファイアフライ
  サビのカタマリを5個ぶち込んで撃破。


マンドラーズ再撃破はアーシェが弱点を突いて狙撃してくことで行う。バトル後、4936ギル、ヘイスガの魔片を回収。クリスタルバグ（セーブ）の再撃破はアーシェの狙撃2発で完了。ここでセーブ。


  Battle59（挑戦回数 1） アーリマン
  メンバー：アーシェ、装備：アイアンソード＋バックラー＋ブロンズヘルム＋ブロンズアーマー＋ファイアフライ
  アーシェのHPが半分を切ったらエクスポーションで回復し、それ以外のときはバイオの魔片で攻撃。バイオの魔片×23、エクスポーション×9を消費して撃破。


Battle59が終わったら先ほどのセーブクリスタルからやり直し、アイテムを回収しながら進む。針千本、桜囀り、ラストエリクサーを入手した。また、修験の扉のカギを開いておく（この作業は後々必要になるので、ここでやっておく）。アーリマンの再撃破はアーシェの狙撃数発で完了。バトル後、ゾーン内のすべてのトレジャーを開けて回る。
アルケイディス旧市街でのイベントののち、帝都アルケイディスに到着したら、買い物したりナブディスのメダルのイベントを進めたり、ダークスティール討伐依頼を受けたり、「例の場所」へ行けるようにしたりする。なお、リーフは購入する。

  購入：サンダガ



  Battle60（挑戦回数 1） ダークスティール
  メンバー：フラン、装備：ショートボウ＋バンブーアロー＋ヘッドガード＋レザープレイト
  逃げ回りながら猛毒のダメージでHPを削る。敵のHPが半分を切ったあたり（「通常攻撃ダメージUP」を失ったあたり）でメテオライト（B）でウイルス状態を発生させ、ダーラモードの発動を阻止する。敵の残りHPが22448を切った時点でサビのカタマリによる攻撃を繰り返して早く削ることにした。逃げ損ねて攻撃を食らった場合は、適宜エクスポーションで回復。サビのカタマリ×15、エクスポーション×4、メテオライト（B）×1を消費して撃破。


ダークスティールの再撃破は、アーシェが逃げ回りながらバンブーアローでの狙撃を繰り返すことで行う。ザイテングラートのチャージタイムが短すぎるため、バトルスピード最速だとあっさり追いつかれてダメージを食らう点には注意。バトル後、ダークスティール討伐報酬を回収する。
ここでナブディスのメダルのイベントを進める。このイベントの最中は、ボス戦の本番以外はヴァン1人でナブラディア地方を探索する。なお、永遠を見下ろす高台に向かう途中、フォーバーがミネルバビスチェをドロップした。


  Battle61（挑戦回数 1） フューリー
  メンバー：アーシェ、装備：アイアンソード＋バックラー＋ブロンズヘルム＋ブロンズアーマー＋ファイアフライ
  逆転＋バブル状態で挑む。逆転状態を維持しつつ、敵の有効ステータスを解除しつつ、アクアラの魔片で攻撃する。リバースの魔片×3、バブルの魔片×1、デスペルの魔片×1、アクアラの魔片×30を消費して撃破。



  Battle62（挑戦回数 1） フンババボス
  メンバー：アーシェ、装備：アイアンソード＋バックラー＋ブロンズヘルム＋ブロンズアーマー＋ファイアフライ
  逆転＋バブル＋浮遊状態で挑む。逆転＋バブル＋浮遊状態を維持しつつ、ショックの魔片で攻撃する。リバースの魔片×7、バブルの魔片×2、レビテガの魔片×2、ショックの魔片×68を消費して撃破。


Battle61とBattle62は連戦となっており、この連戦で消費したリバースの魔片は10個。そして、所持していたリバースの魔片も10個。すなわち、少しでもBattle62が長引けばリバースの魔片が足りず、敗北していただろう。危ないところだった。ルース魔石鉱の探索の際に、あと数個稼いでおくべきだったかもしれない。
フューリーとフンババボスの再撃破は、それぞれヴァンの狙撃数発ずつで完了。各バトル後、ゴールドアックスとコラプスの魔片をそれぞれ回収する。次のバトルの前にセーブ。


  Battle63（挑戦回数 1） カオス＋土のカオスジュダ＋水のカオスジュダ　　　　　　　　　　　＋火のカオスジュダ＋風のカオスジュダ
  メンバー：アーシェ、装備：アイアンソード＋バックラー＋ブロンズヘルム＋ブロンズアーマー＋暁の断片
  通常攻撃にドンアクの追加効果があるため、運ゲームとなる。
  逆転＋バブル状態で挑む。カオスジュダ4体をコラプスの魔片1個で殲滅したあと、逆転状態を保ちつつ本体をショックの魔片で攻撃していく。バブルの魔片×1、コラプスの魔片×1、リバースの魔片×5、ショックの魔片×39を消費して撃破。なお、エアロジャの被ダメージはかなり大きいので、暁の断片を装備した上でバブル状態か逆転状態になるようなことでもない限り、耐えられないだろう。


例によって召喚獣の再撃破は行わず、先に進むことにする。ドラクロア研究所はアーシェ1人で進み、第70階層に到着したらリバースの魔片×99、エアロガの魔片×99、銭投げを回収する。


  Battle64（挑戦回数 1） ドクター・シド1＋ルーク×4
  メンバー：アーシェ、装備：覇王の剣＋ブロンズヘルム＋ブロンズアーマー＋暁の断片
  基本的にはエクスポーションで回復しつつ、覇王の剣でHPの低い敵から順に斬っていく。ただし、ルークを1体撃破した直後（イベント挿入直後）はコラプスの魔片で残りのルークをまとめて撃破し（本当はバイオの魔片連打でもよかったのだが……）、続いてドクター・シドのステータス効果をデスペルの魔片で解除した。コラプスの魔片×2、デスペルの魔片×2、エクスポーション×10を消費して撃破。


ドクター・シド1＋ルーク×4の再撃破は、アーシェのバンブーアローによる狙撃によって行う。本体を集中攻撃してみたが、削りきる前に魔法障壁を張られてしまったので、仕方なくルークから潰していった。バトル終了前に、ゾーン内の魔片を忘れずに回収しておく。



  
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      <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 23:37:43 +0900</pubDate>
      <guid>http://ff12.hocolamogg.com/modules/weblog/details.php?blog_id=369</guid>
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        <item>
      <title>連載企画：やりこみプレイ 〜IN 版・すっぴん１人ボス撃破〜 その６</title>
      <link>http://ff12.hocolamogg.com/modules/weblog/details.php?blog_id=368</link>
      <description>06. 寄り道タイム2


  
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モブ狩りタイム
王都ラバナスタに戻り、カトリーヌとモンブランと会話する（カトリーヌには「そう思う」と答え、モンブランからはクラン報酬を回収する）。また、モブの手配書をすべてチェックする。


  Battle50（挑戦回数 1） ボーパルバニー
  メンバー：アーシェ、装備：アイアンソード＋バックラー＋ブロンズヘルム＋ブロンズアーマー＋ファイアフライ
  敵を狂戦士状態にしつつ、適宜エクスポーションで回復しつつ攻撃する。バイオの魔片を2個使ったところで、何となく覇王の剣でのたたかう主体の攻撃に切り替えた。バッカスの酒×2、バイオの魔片×2、エクスポーション×13を消費して撃破。


ボーパルバニーの再撃破はアーシェで行う。狙撃2回で終了。バトル後、ボーパルバニー討伐報酬を回収する。特に、雷の矢はこれ以外の入手方法が存在しないので、非常に重要である。


  Battle51（NGシーン） マインドフレア
  メンバー：アーシェ、装備：アイアンソード＋バックラー＋ブロンズヘルム＋ブロンズアーマー＋ファイアフライ
  敵を狂戦士状態にする……と同時に「時のレクイエム」でストップ状態にされ、何もできぬまま敗北。



  Battle51（挑戦回数 2） マインドフレア
  メンバー：アーシェ、装備：アイアンソード＋バックラー＋ブロンズヘルム＋ブロンズアーマー＋ファイアフライ
  バッカスの酒投与後、バイオの魔片を投げまくって終了。連撃がないため敵の攻撃ペースは激しくなく、1回当たりのダメージはケアルの回復で追いつく程度だが、そもそも回復の必要は一切ない。最初に「時のレクイエム」を使われさえしなければ、ただのザコである。バッカスの酒×1、バイオの魔片×10を消費して撃破。


マインドフレアの再撃破もアーシェで行う。狙撃4回で終了（アウトレンジギリギリのところからの狙撃を繰り返せば、ノーダメージで撃破できる）。バトル後、マインドフレア討伐報酬を回収する。


  Battle52（挑戦回数 1） ブラッディ
  メンバー：アーシェ、装備：アイアンソード＋バックラー＋ブロンズヘルム＋ブロンズアーマー＋ファイアフライ
  メテオライト(Ｂ)投与後、バイオの魔片×13を投げつけて撃破。回復はエクスポーション×1のみで問題ない。


ブラッディの再撃破もアーシェで行う。いつものように狙撃数回で撃破（というか、周囲のモンスターに気を取られているといつの間にか戦闘が終了していた）。バトル後、ブラッディ討伐報酬を回収する。また、モスフォーラ山地で買い物を済ませる。

  補充：消費アイテムすべて
  購入：売られているすべての魔法



  Battle53（挑戦回数 1） アトモス
  メンバー：アーシェ、装備：覇王の剣＋ブロンズヘルム＋ブロンズアーマー＋ファイアフライ
  ケアルで回復しつつ、覇王の剣で斬っていく。終盤はノンチャージでの攻撃に耐えるため、エクスポーションで回復しながらの攻撃となった。エクスポーション×3を消費して撃破。


アトモスの再撃破はアーシェの狙撃5発で完了。


  Battle54（挑戦回数 1） キャロット
  メンバー：アーシェ、装備：アイアンソード＋バックラー＋ブロンズヘルム＋ブロンズアーマー＋ファイアフライ
  通常攻撃によって、通常時に1500越え、「驚異」発動後に5000越えという意味不明なダメージを叩き出す強敵（Ori 版の時に9999というダメージを見た記憶があるが……）。というわけで、リバースの魔片で耐えながらショックの魔片で攻撃していくことにした。リバースの魔片×3、デスペルの魔片×2、ショックの魔片×21を消費して撃破。


キャロットの再撃破はフランで行い、狙撃数発で撃破……といきたかったが、あと一撃というところで倒されてしまった。仕方がないので、フランの蘇生をバッシュに任せ、アーシェがトドメを刺した。


  Battle55（挑戦回数 1） ブライ
  メンバー：バルフレア、装備：アルタイル＋サイレント弾＋ヘッドガード＋レザープレイト
  サイレント弾で遠方から銃撃を繰り返して撃破……しようと思ったが、時間がかかりすぎるため、途中で覇王の剣での近距離攻撃に切り替えた。エクスポーション×11を消費して撃破。
  なお、敵は意外にも「ノックバック無効」のオプションを得ていないため、銃撃を食らい続けると徐々に後退していく。すなわち、バルフレアは銃撃を繰り返すうちに縄張りの方へと前進することになり、そのうち敵の近距離攻撃の餌食になる可能性があるため、マニュアル操作での微調整をせずに（全自動で）撃破するのは困難だろう。


ブライの再撃破はアーシェの狙撃約4発で完了。階段の上から狙撃すれば、敵からの攻撃を食らうことはない。
ここでさぼりモーグリ集めのイベントを行い、おやかたモーグリからサッシュをもらう。そのままフォーン海岸／ハンターズ・キャンプへ向かい、買い物を済ませる。

  補充：消費アイテムすべて
  購入：売られているすべての魔法

ここで、モブを1体倒し忘れたのに気づいて引き返すことになった。そのモブとのバトルは、周囲のデッドリーボーンをザイテングラートで狩りとってから開始する。


  Battle56（挑戦回数 1） ロビー
  メンバー：アーシェ、装備：アイアンソード＋バックラー＋ブロンズヘルム＋ブロンズアーマー＋ファイアフライ
  アーシェがリフレク状態で敵の魔法を跳ね返しつつアクアラの魔片で攻撃。リフレガの魔片×1、アクアラの魔片×52を消費して撃破。ちなみに、敵がファイラ以外を唱えるときはバトルスピードを最速にしておくと、若干ながら早く削れる。


ロビーの再撃破はアーシェが狙撃を繰り返して完了。崖下から狙撃すれば、敵からの攻撃を食らうことはない。このあと、アトモス討伐報酬、キャロット討伐報酬、ロビー討伐報酬、ブライ討伐報酬を回収して回る。また、モスフォーラ山地で貼付、ブラッドソード、亀のチョーカー、6636ギルを回収する。


  Battle56（挑戦回数 1） エクスデス
  メンバー：アーシェ、装備：ザイテングラート＋バンブーアロー＋ブロンズヘルム＋ブロンズアーマー＋ファイアフライ、異常空間：アイテム封印
  異常空間のせいでバトル中における補助や魔片攻撃が不可能となる。したがって、蒼き天辺に進入する前に様々なステータス効果を得たうえでザイテングラートで力押しするしかない。
  予めバルトロの種、リバースの魔片、バッカスの酒で強化しておいたアーシェで狙撃を繰り返すのみ。ちなみに、蒼き天辺にはパンネロ1人で入り、ムービー終了の瞬間（＝バトル開始直前）にアーシェと交代した。


ちなみに、バトル開始を「HPゲージが表示され始めた瞬間」と定義すると、以下のような展開になる。


  Battle56（NGシーン） エクスデス
  メンバー：アーシェ、装備：ザイテングラート＋バンブーアロー＋ブロンズヘルム＋ブロンズアーマー＋ファイアフライ、異常空間：アイテム封印
  予めバルトロの種とリバースの魔片（バッカスの酒は使用せず）で強化しておき、メンバーチェンジを利用せずに蒼き天辺に進入してみた。……が、あと一撃というところで魔法障壁を張られてしまい、切れるのを待っている間にこちらのステータス効果の方が先に切れてしまい、そこにコラプスを打ち込まれて敗北。アイテムを使えないのがかなり不便なバトルだ。というか、これは通常のひとり戦闘であっても、ゾディアックジョブシステムのせいで攻略が困難になったバトルの1つだ。


貴重なアイテムを求めて
ここで王都ラバナスタに戻り、モンブランから各種クラン報酬を回収。ついでに買い物をしておく。

  購入：アスピル

このあと、フォーン海岸で16個の横並びのトレジャーを回収したり、ツィッタ大草原でレビテガ、ブライガ、封魂のカギを回収する。
ここで凍った弓矢の材料集めのため、ツィッタ大草原のワイルドダイルを狩って南極の風×2を、パラミナ大峡谷の精霊レーシーを狩って氷の魔晶石×2を入手する（氷の魔晶石はこの直前までに5個入手していた。また、大牙×2は前回のルース魔石鉱進入の際にヴァンパイアを狩っていたため入手済みである）。材料が揃ったところで、近くのショップ（神都ブルオミシェイス）で買い物する。

  売却：氷の魔晶石×7、南極の風×2、大牙×4
  購入：凍った弓矢

更に、月の女神の矢の材料を集める。オズモーネ平原のザグナルからジェミニ×3を盗み、モスフォーラ山地のパイソンに大蛇の牙×2をドロップさせ、ナブレウス湿原のフォカロルにフカヒレ×2をドロップさせる。何となく、ついでに精霊リョスアルブを1匹狩ってみたところ、リョスアルブをドロップした（使わないけれど）。必要な材料が揃ったところで、フォーン海岸／ハンターズ・キャンプに向かう。買い物ののち、チョコボを借りてセロビ台地に向かう。

  売却：ジェミニ×3、フカヒレ×2、大蛇の牙×2
  購入：月の女神の矢

セロビ台地に着いたところで、まずは空中に浮かぶと言われる矢を探し、心ゆくまで観賞する。噂通り、空中に浮かぶ矢は装備しているものと同一のようだ。そして、面白いことに、ザイテングラートを外すと空中の矢も消失した。
空中に浮かぶ矢を堪能したあと、遠隔攻撃、リブート、金の髪飾り、クレイモアを回収して港町バーフォンハイムに向かう（金の髪飾りはたまたま入手した）。

  補充：テレポストーン、ギサールの野菜

以上の買い物をしたのち、セロビ台地を駆け回ってアイテムを集めまくる（この作業自体は、ヴァンの強化及びバトルタイムアタックのデータ作りに必要なものであり、一部を除けば「すっぴん１人ボス撃破」自体には必要のないものである）。集まったアイテムは以下の通り。ダークエナジーは現時点では使う予定がないのだが……。

  不要物：宿命のサジタリア×2、リジェネモリオン、フォーマルハウト、グランドボルト、鯨の髭×3、柳生の漆黒、クレイモア、デモンズシールド×2
  目標物：ミラージュベスト、ブレイブスーツ、ダークエナジー×2
  予定外の嬉しい物：サークレット、グランドヘルム

ここでフォーン海岸に引き返し、第11鉱区のカギを回収する。そして、ルース魔石鉱でトレジャーハントを行う（ゾーリンシェイプ、おろち、黄金のスカラー、竜の髭、クイスモイトの靴、光のスティフォス、アルクトゥルス、鯨の髭、マクシミリアン、魔力のシシャーク、ゲルミナスブーツ、コラプス、マサムネ、ビブロスの骨、リジェネモリオンを回収）。ちなみに、ヘイスガの魔片とリバースの魔片を稼ぎたければ、トレジャーポット付近のトレジャーで稼げばよいだろう。


  Column：ヘイスガの魔片・リバースの魔片
  通常プレイでヘイスガの魔片やリバースの魔片を集める必要が生じた場合のオススメ稼ぎポイントがルース魔石鉱には存在する。それは、トレジャーポッド付近のトレジャーである。どちらも22.5％の確率で入手できるので、補充したいときはここで補充するといい。周囲の敵が強いが、強い装備や煩悩薬やケアルガなどを用いて予め潰しておいてからZCを繰り返すといいだろう。






  
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      <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 21:16:04 +0900</pubDate>
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      <title>空賊よ、ソディアークから「トランゴタワー」を盗め！</title>
      <link>http://ff12.hocolamogg.com/modules/weblog/details.php?blog_id=367</link>
      <description>今更ながら量産法が発見された「トランゴタワー」を空賊コンビでソディアークから盗んでみました。普通にPLAYして盗むだけでは物足りないので以下の事項を制限しながら盗みました。[制限事項]　セーブクリスタル〜ソディアーク撃破まで空賊コンビだけでPLAYする装備変更を禁止ガンビット変更を禁止手動コマンドを禁止[バトルメンバー、ジョブ、装備、ガンビット]◇バルフレア　Lv97（レベル2睡眠、レベル3ドンアク対策）　機工士〜装備〜ザイテングラート、一撃の矢、デュエルマスク、ブレイブスーツ、盗賊のカフス〜ガンビット〜味方1人→フェニックスの尾「リフレク」の敵→盗む味方1人→万能薬（「死の宣告」が万能薬の知識3でないと解除出来ないのは理不尽だと思う・・・）味方1人→バブルの魔片「逆転」の自分→バッカスの酒最もHPmaxの高い敵→たたかう味方1人→レビテガの魔片味方1人→ヘイスガの魔片◇フラン　Lv97（レベル2睡眠、レベル3ドンアク対策）　弓使い〜装備〜ザイテングラート、パラレルアロー、魔力のシシャーク（肝心な時にリバースの魔片をミスしない様に魔力up）、ブレイブスーツ、カメオのベルト〜ガンビット〜HP&amp;lt;50%の味方→リバースの魔片味方1人→フェニックスの尾HP=100%の敵→たたかう「リフレク」の敵→デスペルの魔片HP&amp;lt;50%の味方→たたかう味方1人→万能薬（「死の宣告」勘弁してくれ・・・）味方1人→バブルの魔片最もHPの低い敵→たたかうHP&amp;lt;100%の味方→ケアルラ自分自身→ライブラ[PLAY動画]http://www.nicovideo.jp/watch/sm3724330[感想]空賊コンビのジョブはイメージ通りに決めました。機工士、弓使いのジョブは火力的には落ちますが「行動時間短縮3」、「万能薬の知識3」が多いに役に立ってくれました。ちなみにこの2つのジョブでPLAYするのは初めてでした。以前に「トランゴタワー」をソディアークから盗んだことがありましたが・・・まさか、こんなに盗めない物だとはすっかり、忘れておりました（笑）諦めかけていた時にやっと盗むことができたのですが「開幕ダージャ」でフランが死んでしまい、ガンビットの設定ではフランがさっさと「デスペルの魔片」を投げてくれないとバルフレアが狂戦士になれないので非常に焦りました（笑）バルフレアが狂戦士になることが遅れると2回目の「ダージャ」、「魔法障壁」を使ってくるので本当に焦りまくりでした（笑）焦りまくっている様子は動画でもはっきり分かると思います。バルフレアが「盗む」ばかりを繰り返し、うろうろして挙動不審状態になっています…(笑)</description>
      <pubDate>Sat, 21 Jun 2008 23:23:22 +0900</pubDate>
      <guid>http://ff12.hocolamogg.com/modules/weblog/details.php?blog_id=367</guid>
    </item>
        <item>
      <title>ザイテングラート3本によるヤズマット制限討伐！</title>
      <link>http://ff12.hocolamogg.com/modules/weblog/details.php?blog_id=366</link>
      <description>また、ヤズマットと戦いたくなり今回は以前（ザイテン1本だけ使用）に挑戦した制限討伐をさらに厳しくした制限で挑戦しました。今回の制限概要は下記の通りです。[制限概要]?　「メニュー」を開かない。?　ダークエナジー、ダークマター、算術、ミストナック、召喚獣の使用禁止。?　攻撃破壊、防御破壊の使用禁止。?　エリクサー、ラストエリクサーの使用禁止。?　リバース（魔片も）の使用禁止。要するに先発の3人だけで逆転状態にならずに且つ攻撃&amp;防御破壊も使用せず、HP回復も「フルケア」、「ケアルガ」のみ使用して「たたかう」だけのガチンコで挑戦しました！以前(ザイテン1本だけ使用）に挑戦したときは?の「メニュー」を開かないは制限していなかったので「サイクロン」の発動時はジャンダルムを装備して凌いでいました（吸収）。アクセサリー変更、ガンビット設定変更も制限していませんでしたが、それでも討伐に成功したのは何十回も挑戦してたったの2回だけでした・・・今回は「メニュー」を開くことができないのでバトルメンバー入替と装備品、アクセサリー、ガンビットの変更ができません。＊「サイクロン」はまともに全員が浴びることになります＾＾〜バトルメンバー〜バッシュ　＜モンク＞短1　Lv99アーシェ　＜モンク＞短1　Lv99パンネロ　＜モンク＞短3　Lv99〜装備〜バッシュ→ザイテングラートwith一撃の矢、デュエルマスク、ブレイブスーツ、バブルチェーン。アーシェ→同上。パンネロ→同上。〜ガンビット〜◇バッシュ味方1人→フェニックスの尾味方1人→クロノスの涙味方1人→金の針味方1人→万能薬HP&amp;lt;30%の敵→たたかう自分自身→バッカスの酒敵1体→たたかう　＊これは必要なかったです＾＾◇アーシェ味方1人→レイズ味方1人→フェニックスの尾HP&amp;lt;60%の味方→ケアルガ味方1人→クロノスの涙味方1人→金の針味方1人→万能薬敵1体→デスペルの魔片HP&amp;lt;30%の敵→たたかうバッシュ→ヘイスガの魔片敵1体→たたかう◇パンネロリフレクの味方→デスペガ味方1人→アレイズ味方1人→フェニックスの尾HP&amp;lt;30%の味方→フルケア味方1人→クロノスの涙味方1人→金の針味方1人→エスナガ自分自身→シェルガHP&amp;lt;30%の敵→たたかう味方1人→プロテガ味方1人→シェルガ敵1体→たたかう[PLAY動画]◇PART1→http://www.nicovideo.jp/watch/sm3417718（オープニング〜序盤）◇PART2→http://www.nicovideo.jp/watch/sm3447839(中盤）◇PART3→http://www.nicovideo.jp/watch/sm3447891(終盤）◇PART4→http://www.nicovideo.jp/watch/sm3433577(最終盤）＊画質、容量の関係で仕方なく4部構成にしました＾＾；注：PART2,3は若干、画質落ちます・・・orz〜すんごい、おまけ！〜http://www.nicovideo.jp/watch/sm3523928[感想]今回は以前（ザイテン1本だけ使用）と違い、ザイテン3本なので楽勝だろうと思いましたが・・・甘かったです（笑）やはり、終盤は「地獄」でした。カメラ視点を変えたくても（右スティック）そんな余裕など無く冷汗もんでしたが久々の熱い戦闘だったのでとても楽しかったです＾＾終盤は常に危ない状態でしたがなんとか討伐完了してホッとしてます(運？)。あと、今回のPLAYでも「ガンビット」の重要性を再度、実感しました。本当、ヤズマットは最高ですね！時間があれば、また違う制限で挑戦したいです＾＾</description>
      <pubDate>Tue, 20 May 2008 17:42:30 +0900</pubDate>
      <guid>http://ff12.hocolamogg.com/modules/weblog/details.php?blog_id=366</guid>
    </item>
        <item>
      <title>バハムート4連戦！</title>
      <link>http://ff12.hocolamogg.com/modules/weblog/details.php?blog_id=365</link>
      <description>少し時間が掛かりましたが、なんとか動画の編集を終え、「バハムート4連戦！」を投稿することができました＾＾しかし、よく考えてみると今回のPlay日記はタイムアタックでもなく初期レベルなどの制限Playでもありません・・・ただ、全員がLv99でバハムートに乗り込んでボコりまくっただけのつまらない内容になりましたがその分、お粗末ながら動画の編集を頑張ってなんとか閲覧される皆さんが楽しめるように努力しました。今回のPlay日記でのバトルメンバー、装備は下記の通りです。・・・ガンビットはフルボッコ状態だったので「たたかう」と、たまに「フルケア」が発動していたみたいです（笑）〜バトルメンバー &amp; 装備〜◇バルフレア　&amp;lt;もののふ&amp;gt;マサムネI、源氏の盾、源氏の兜、源氏の鎧、源氏の小手。◇バッシュ　&amp;lt;ナイト&amp;gt;デュランダルA、最強の盾、グランドヘルム、グランドアーマー、エルメスの靴。◇アーシェ　&amp;lt;モンク&amp;gt;鯨の髭N、デュエルマスク、ブレイブスーツ、エルメスの靴。〜バハムート4連戦！　Play動画〜http://www.nicovideo.jp/watch/sm3300198→[画質向上版]を再upしましたので、そちらをどうぞ＾＾注→家でのPC環境が完全に整っておらず間接的にエンコードしましたので画質がかなり悪いです(泣）。後日、「画質向上版」を再upします＾＾[画質向上版]http://www.nicovideo.jp/watch/sm3366612[編集が酷過ぎたので再編集、再うp版]http://www.nicovideo.jp/watch/sm3937050[感想]実はいうと当方はIN版をまだ1度もクリアしたことが無く、1週目からストーリー無視でザイテングラートの登山とタイムアタックに明け暮れておりました（笑）そのため、本来なら大事なことの「ストーリーを楽しむ」（RPGの醍醐味）を忘れており、それを今回のPlayで少しだけ味わうことができたので本当に良かったです＾＾P.S.なんとなく、2週目（弱ニュー）を始めたくなりました。・・・その前にヤズ戦を制限Playで討伐完了もしたいですが＾＾たぶん、次回のPlay日記は上記のどちらかになると思います。</description>
      <pubDate>Tue, 13 May 2008 17:01:27 +0900</pubDate>
      <guid>http://ff12.hocolamogg.com/modules/weblog/details.php?blog_id=365</guid>
    </item>
        <item>
      <title>タイムアタック／インターナショナル版［ランキング］</title>
      <link>http://ff12.hocolamogg.com/modules/weblog/details.php?blog_id=352</link>
      <description>インターナショナル版（IN 版）のランキング表も作ってみました。

≪TIME ATTACK　RANKING　−Single Version−≫


更新情報


2008.05.13

nanaoh さんの対オメガmk.XII戦の記録を追加
TACTICSの欄を補完


2008.04.15

インターナショナル版のランキング表を作成（登録作業は突貫工事で行っているので、データやリンクが誤っている可能性があります）







ヤズマット






制限：なし

No.Best TimePlayerTacticsAve. Lv
1st0:03:24hideplayB＋S（階段下）99
2nd-:--:--　　　
3rd-:--:--　　　
4th-:--:--　　　
5th-:--:--　　　






制限：

No.Best TimePlayerTacticsAve. Lv
1st-:--:--　　　
2nd-:--:--　　　
3rd-:--:--　　　
4th-:--:--　　　
5th-:--:--　　　








オメガmk.XII






制限：なし&amp;nbsp;☆New!☆

No.Best TimePlayerTacticsAve. Lv
1st0:00:16:50nanaohR+B+D+S99
2nd-:--:--　　　
3rd-:--:--　　　
4th-:--:--　　　
5th-:--:--　　　






制限：

No.Best TimePlayerTacticsAve. Lv
1st-:--:--　　　
2nd-:--:--　　　
3rd-:--:--　　　
4th-:--:--　　　
5th-:--:--　　　








魔神竜






制限：なし

No.Best TimePlayerTacticsAve. Lv
1st0:00:21:70nanaohB+S+G99
2nd0:00:28:06hideplayB+S99
3rd-:--:--　　　
4th-:--:--　　　
5th-:--:--　　　






制限：

No.Best TimePlayerTacticsAve. Lv
1st-:--:--　　　
2nd-:--:--　　　
3rd-:--:--　　　
4th-:--:--　　　
5th-:--:--　　　










登録候補




-----(制限：-----)

No.Best TimePlayerTacticsAve. Lv
1st-:--:--　　　






-----(制限：-----)

No.Best TimePlayerTacticsAve. Lv
1st-:--:--　　　










「TACTICS」の略号
R=逆転、B=狂戦士、D=おとり、S=ザイテングラート使用、G=ゲスト使用




制限：・ヴァン【Lv.】・バルフレア【Lv.】・フラン【Lv.】・バッシュ【Lv.】・アーシェ【Lv.】・パンネロ【Lv.】
ゲスト：＿＿【Lv.】
Best Time：
詳細内容：




【タイムアタックについての条件】
タイマー機能があり、且つ1時間以上計れるモノが望ましい。ストップウォッチ（推奨）※1
開始のタイミングはHPバーが表示され始めた瞬間に押す。開始イベントの無いタイプ※2は、条件を充たした後 出現するゾーンへ入った時とする。
一度タイムを計りだしたら 撃破までは押さない。終了のタイミングはHPゲージが空になった（HPゲージの赤い部分がすべて消失した）瞬間※3。
　※1...ユーザー登録されている方でチャットを利用して実況中継をする場合、&quot;開始&quot;から&quot;撃破（終了）&quot;間･･･と言う感じでログから時間を判断されても構いません。
　※2...『オメガmk.XII』の場合は、ゾーンに入った時 HPゲージが表示され始めるので、TA開始はその瞬間です。
　※3...『不滅なるもの』の場合、HPゲージが無い為 開始はゾーン内に入った時と同じとし、終了は撃破時の「音」を合図にすれば良い（HPゲージが消失する音が鳴り始めた瞬間に計測を終了すれば良い）。



【注意事項】
PAR（プロ・アクション・リプレイ）等のコード使用は一切禁止。
タイム計測中、どんな事があってもストップウォッチの一時停止は禁止。例）ミストナック発動時...etc
ギルガメッシュ戦や特定のボスには戦闘中にイベントが入るが、その間もタイムを計る事にする。
後は各自の判断に任せます。



【レベルについて】
レベルは全キャラ＋ゲストの平均で表します。TA（タイム・アタック）挑戦時、各キャラのLvを載せてください。



【〜TA投稿に関しての注意事項〜】
　　まことに勝手ですが、幾つかの注意点があります。トラブル回避のため ご了承下さい。

ひとこと掲示板でのTA投稿は ご遠慮願います。フォーラムまたはプレイ日記より投稿下さい。

　⇒プレイ日記への投稿は、この記事へのコメントではなく、新規投稿でお願いします。


信頼性の確認の為、詳細内容は必ずご記入ください。書かれていない方はランキング登録しない場合があります。

　⇒特に、今までの記録を大きく更新された場合は重要（必須）な部分になりますので お願いします。　例）装備・ガンビット設定・戦術...etc


ゲストの方もニックネームを使って個人を分けようとも考えましたが、悪用される可能性も捨てきれないのでゲストのままで登録させてもらいます。
各項目で登録する場合、その方が前回のTA記録を更新された時は その記録を上書きする形となります。
ランキング欄下にアンケート表を用意したので利用してください。


最後に･･･
このTAは１つの戦闘を目的とし、かつ討伐に時間の掛かる敵（ヤズマット・オメガmk.XII・魔神竜）が主な対象ですが、召喚獣・ボス・（リスキー）モブも問題無くTA対象に入ります。もし後者の方で投稿が有りましたら、新たにランキングを検討しようと思います。
ちなみに最低限 上記のルールに当てはまるのであれば、制限付きのTA投稿も可能です。　例）素手・Lv制限...etc
《TAにおいて問題などありましたらコメントにて ご連絡下さい。》
</description>
      <pubDate>Tue, 13 May 2008 14:40:00 +0900</pubDate>
      <guid>http://ff12.hocolamogg.com/modules/weblog/details.php?blog_id=352</guid>
    </item>
        <item>
      <title>連載企画：やりこみプレイ 〜IN 版・レベル１ヴァン１人旅（白魔道士編）〜</title>
      <link>http://ff12.hocolamogg.com/modules/weblog/details.php?blog_id=363</link>
      <description>IN 版・レベル１ヴァン１人旅（白魔道士編）：プレイレポート
（投稿：2008-05-10，最終更新：2008-05-10 23:39）
「IN 版・レベル１ヴァン１人旅（白魔道士編）」のプレイレポートを投稿していきたいと思います。
このプレイ日記は、「IN 版・レベル１ヴァン１人旅（白魔道士編）」への挑戦記録をまとめたものです。私のブログでは５月から掲載しています（注1）が、今回のプレイ日記はそれを編集したものとなります。プレイ内容をリアルタイムで掲載するわけではありませんので、その点はご了承ください。

プレイレポート

  00. はじめに


注


  1．一応、ブックマークにこのシリーズの記事をまとめたりもしています。投稿が待ちきれない方は、ブックマーク経由でブログを訪問されるとよいかもしれません。
</description>
      <pubDate>Sat, 10 May 2008 23:40:00 +0900</pubDate>
      <guid>http://ff12.hocolamogg.com/modules/weblog/details.php?blog_id=363</guid>
    </item>
        <item>
      <title>連載企画：やりこみプレイ 〜IN 版・レベル１ヴァン１人旅（白魔道士編）〜 その０</title>
      <link>http://ff12.hocolamogg.com/modules/weblog/details.php?blog_id=364</link>
      <description>00. IN 版・レベル１ヴァン１人旅（白魔道士編）：はじめに

  
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本プレイについて
本プレイは、インターナショナル版（以下、IN 版）において、レベル1のヴァン1人だけでゲームをクリアするという挑戦です。前回はウーラン編でいろいろ制限してクリアしましたが、今回は白魔道士編です。ゾディアックジョブ中で最も攻撃に向かないと考えられるジョブのヴァンひとりで、どこまで進めるかを試します。
なお、今回は自分で制限をつけるのではなく、皆さんから募集した制限を用いてプレイします。といっても、集まった制限が1つしかないのが寂しいところではありますが。ちなみに、集まった制限以外には一切制限を設けないので、ご了承ください。

プレイ条件
以下にプレイ条件をまとめておきます。

  1. 一部の例外を除き、ゲーム開始から終了まで「レベル1のヴァン」以外のキャラクターを1人も使わずにプレイする
  大前提。バルフレア、フラン、バッシュ、アーシェ、パンネロ、ゲストメンバー、ボス戦やモブ戦に参加するアザーメンバー、召喚獣の使用を禁止し、レベル1のヴァン1人のみでクリアする。ヴァンを除くレギュラー5名は常にリザーブメンバーとする（それができない場合は、敵に影響を及ぼす前に何らかの手段によって戦闘不能にする）。ゲストメンバーは Ori 版と異なり「ゲスト&amp;rArr;たたかう」「自分自身&amp;rArr;たたかう」などのガンビットで戦闘不能にできるので、Ori 版のように他のメンバーを引っ張り出さないと戦闘不能にできないということはない。また、アザーメンバーに関しては、できるだけ敵に影響を与える前に速やかに戦闘不能にすればよい。
  プレイ条件にある「例外」とは、ナルビナ城塞内部の探索を指す。アザーメンバーの回復行動を阻止したり回復量を上回るダメージを与えたりすることができないので、これに関してはアザーメンバー健在のまま進めることになる。また、ここだけはレベル3以上のレックスで進めねばならない。よって、ナルビナ城塞内部だけは、「レベル1」「ヴァン」「1人旅」という条件を無視してクリアせねばならない。
  2. 弱くてニューゲームでプレイする
  ガラムサイズ水路でLPを稼ぐのが面倒なので、それ以前にLP稼ぎを実行可能な「弱くてニューゲーム」でプレイする。ちなみに、ナルビナ城塞内部の進め方はウーラン編と同じなので、予めナルビナ城塞内部のセーブクリスタルでセーブしておいたデータを用いてプレイする。
  3. 白魔道士でプレイする
  大抵のジョブは威力の大きな攻撃手段を持っているので、回復アイテムやリバースの魔片さえあれば楽に突破できる。ならば、攻撃手段に乏しいジョブでプレイしたら面白いことになりそうな気がする。そこで、今回は白魔道士でプレイしてみる。
  4. 武器の使用を封印する
  アンケートへの回答として得られたのは、この制限のみである。ただの素手プレイならともかく、レベル１でのプレイとなると、攻撃数値が低すぎて「たたかう」が役立たずとなるのだが……（ちなみに白魔道士の場合、装備とオプションでちからを上げたとしても、格闘のアンバーを装備した場合でも素手による「たたかう」のスペックは「ちから37、攻撃19」にしかならない）。武器の使用を封印した場合、主力は魔法攻撃となるだろう。白魔道士であれば、攻撃に用いることのできる魔法が少ないため、（ある意味で）非常に面白いことになると思われる。
  5. アイテム使用時は装備変更技を用いる
  アイテムを用いるときは、特に断らない限りは効果が出た瞬間に装備変更技を用いる（アイテム使用時の硬直時間を0にする）。
  6. バトルのスピード及びモードを調整する
  ウェイトモードでプレイする。また、特に断らない限りは、バトル中のアイテム使用時や移動時はバトルスピードを最遅にし、それ以外の時はバトルスピードを最速にする。なお、バトル時はハイスピードモードを切っておく。





  
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</description>
      <pubDate>Sat, 10 May 2008 22:49:12 +0900</pubDate>
      <guid>http://ff12.hocolamogg.com/modules/weblog/details.php?blog_id=364</guid>
    </item>
      </channel>
</rss>